게임 방법
도트 낚시터는 켜두기만 하면 되는 느긋한 낚시 게임이에요. 일하거나 공부하는 동안 창을 띄워 두고, 입질이 오면 한 번만 누르면 돼요.
기본 조작
- 찌 던지기: 스페이스 키를 누르거나 낚시 화면을 클릭해요. 휴대폰에서는 화면을 터치해요.
- 기다리기: 15~45초쯤 지나면 입질이 와요. 좋은 낚싯대일수록 조금 빨라져요. 다른 창을 봐도 괜찮아요.
- 낚기: 물 튀는 소리가 나고 탭 제목이 "입질!"로 깜빡이면, 돌아와서 스페이스나 클릭으로 낚아요.
너무 일찍 누르면 빈 바늘이 올라와요. 화면 아래 🍃 느긋하게가 켜져 있으면(처음엔 켜져 있어요) 물고기가 30초 넘게 기다려 주고, 낚거나 놓친 뒤엔 알아서 다시 던져요. 그래서 입질 때 한 번만 누르면 돼요. 대신 물고기 값은 30% 낮아요. 끄면 몇 초 안에 눌러야 하고 늦으면 물고기가 미끼만 먹고 도망가지만, 제값을 받아요.
처음 낚은 물고기는 그림과 소개가 담긴 카드로 보여 줘요. 도감 탭의 보기로 언제든 다시 볼 수 있어요.
창을 숨겨두고 할 때
입질 소리는 브라우저가 미리 예약해 두기 때문에, 다른 탭을 보고 있어도 정확한 때에 울려요. 소리를 끄고 하고 싶다면 낚시 화면 아래 🔔 알림을 켜 보세요. 다른 창을 보고 있을 때 입질이 오면 화면 구석에 알림이 떠요. 처음 켤 때 브라우저가 알림 허용을 물어보면 "허용"을 눌러 주세요.
집중 모드와 작은 창
🖥 집중 모드를 누르면 메뉴와 탭을 숨기고 낚시 화면을 크게 보여 줘요. 다시 누르거나 Esc 키로 돌아와요. 크롬이나 엣지에서는 📌 작은 창으로 낚시 화면만 따로 띄울 수 있어요. 작은 창은 다른 프로그램 위에 늘 떠 있어서, 일하면서 찌를 지켜보기 좋아요. 창을 닫으면 원래 자리로 돌아와요.
휴대폰 홈 화면에 추가
휴대폰에서는 도트 낚시터를 앱처럼 홈 화면에 둘 수 있어요. 아이폰은 사파리 공유 버튼에서 홈 화면에 추가, 안드로이드는 크롬 메뉴에서 홈 화면에 추가(또는 앱 설치)를 누르세요. 주소창 없이 꽉 찬 화면으로 열리고, 인터넷이 끊겨도 마지막으로 열었던 게임을 할 수 있어요. 다만 휴대폰에서 다른 앱으로 넘어가면 브라우저가 게임을 멈추기 때문에, 그동안에는 입질이 오지 않아요.
소리 설정
낚시 화면 아래 버튼으로 🌊 배경음(장소별 물소리)과 🔊 효과음(퐁당, 입질, 낚아 올리는 소리)을 따로 켜고 끌 수 있어요. 배경음에는 시간대 소리도 섞여 있어요. 낮에는 새소리(바다는 갈매기), 밤에는 풀벌레와 개구리 소리가 나고, 비 오는 날엔 빗소리가 겹쳐요. 조용한 사무실이라면 배경음은 끄고 효과음만 작게 켜 두는 것도 좋아요. 처음 한 번은 화면을 클릭하거나 키를 눌러야 소리가 나요.
돈 벌기와 장비
낚은 물고기는 가방에 모이고, 가방 탭에서 한 번에 팔 수 있어요. 가방에는 500마리까지 들어가고, 가득 차면 가장 오래된 물고기부터 저절로 팔려요. 같은 물고기라도 클수록 비싸요. 번 돈으로 낚시점에서 장비를 골라 사요. 장비마다 ★ 개수가 성능이에요.
- 민물대: 강가·저수지·호수에서 입질이 빨리 와요.
- 바다대: 바다 방파제·배 위에서 입질이 빨리 와요.
- 릴: 귀한 물고기가 잘 걸려요.
- 찌: 입질이 더 오래 버텨서 놓치기 어려워요.
- 낚싯줄: 큰 물고기가 잘 걸려요.
옷장의 모자와 옷은 꾸미기용이에요. 낚시 실력은 바뀌지 않아요.
꾸미기와 어항
꾸미기 탭에서 낚시 자리에 둘 소품을 살 수 있어요. 보온병과 찻잔, 밤에 불이 켜지는 캠핑 랜턴, 타닥 소리가 나는 모닥불, 캠핑 텐트, 옆에 앉아 함께 기다리는 고양이 친구가 있어요. 모닥불과 텐트는 강가·저수지·호수 같은 물가에서만 보여요. 산 소품은 언제든 놓거나 치울 수 있어요.
어항을 사면 가방의 물고기를 옮겨 넣어 헤엄치는 모습을 볼 수 있어요. 작은 어항(3칸), 중간 어항(6칸), 큰 어항(12칸) 순서로 키울 수 있고, 어항에 넣은 물고기는 팔 수 없어요. 자리가 모자라면 놓아주기로 물에 돌려보내요.
미끼
평소엔 무료 기본 미끼를 자동으로 써요. 낚시점의 미끼 탭에서 지렁이, 떡밥, 루어, 크릴, 갯지렁이, 에기, 생미끼를 20개씩 살 수 있어요. 미끼마다 좋아하는 물고기가 있어서, 그 물고기가 3배 잘 물어요. 던질 때마다 하나씩 쓰고, 다 쓰면 기본 미끼로 돌아가요. 지금 장소에 좋아하는 물고기가 없으면 미끼를 아껴요. 미끼는 원하는 물고기를 만나기 쉽게 해 줄 뿐, 버는 돈을 늘려 주진 않아요. 어떤 미끼를 좋아하는지는 도감 카드에 나와요.
낚시 대회와 물가 가꾸기
활동 탭의 낚시 대회는 남과 겨루지 않고 혼자 기록에 도전해요. 매시 정각마다 주제 물고기가 바뀌고, 참가비 1,000원을 내면 그 시간 안에 낚은 가장 큰 한 마리로 메달을 받아요. 크기가 그 물고기 범위의 45%를 넘으면 동메달, 70%면 은메달, 90%면 금메달이에요. 상금은 없고 메달과 칭호가 남아요. 물가 가꾸기는 단계마다 기부해서 낚시터를 아름답게 만드는 거예요. 들꽃이 피고, 새가 늘고, 반딧불이 두 배가 되고, 물고기가 더 자주 뛰어오르고, 마지막엔 보호종을 1.5배 자주 만나요. 다 마친 뒤에도 꾸준히 후원할 수 있어요.
장소, 시간대, 계절과 날씨
장소마다 사는 물고기가 달라요. 낚시터는 민물 세 곳(강가 → 저수지 → 호수)과 바다 세 곳(바다 방파제 → 갯바위 → 배 위)으로 나뉘고, 같은 단계끼리는 버는 돈이 비슷해요. 그래서 어디서 낚을지는 원하는 물고기와 분위기로 골라도 돼요. 게임 속 하루마다 한 곳이 ⭐ 오늘의 명당이 되어 물고기 값이 1.5배가 되니, 장소 탭에서 확인해 보세요. 바다 장소에서는 바다대를, 민물 장소에서는 민물대를 써요. 게임 속 하루는 실제 10분이고, 시간대에 따라 화면 분위기와 잘 잡히는 물고기가 바뀌어요. 밤에는 메기와 갈치, 해뜰녘과 해질녘에는 붕어와 감성돔, 낮에는 피라미와 고등어가 잘 잡히는 식이에요. 계절은 게임 시간을 따라요. 게임 속 6일(실제 1시간)마다 봄 → 여름 → 가을 → 겨울로 바뀌어서, 4시간이면 한 해를 모두 볼 수 있어요. 봄엔 꽃잎이 날리고, 여름 낮엔 매미가 울고, 가을엔 단풍이 들고, 겨울엔 땅에 눈이 쌓여요. 제철 물고기는 그 계절에 두 배 잘 물어요. 예를 들어 가을엔 전어와 주꾸미, 겨울엔 빙어와 방어, 봄엔 도다리, 여름엔 은어가 잘 잡혀요. 게임 속 하루마다 날씨도 정해져서 가끔 비가 오고, 겨울엔 비 대신 눈이 내려요.
도감 탭에서는 장소별로 모은 물고기를 볼 수 있어요. 칸을 누르면 그림과 소개, 잘 무는 시간과 계절이 나와요. 아직 못 낚은 물고기도 눌러 보면 언제 잘 무는지 힌트가 나와요.
🌿 보호종 일곱 종(민물의 어름치, 꼬치동자개, 황쏘가리, 열목어와 바다의 점해마, 가시해마, 홍살귀상어)은 낚자마자 놓아주고 도감에만 기록돼요. 해마는 해초에 감겨 올라오고, 상어는 새끼면 바로 놓아주고 크면 바늘을 조심히 풀어 줘요. 돈은 받지 않지만, 일곱 종을 모두 만나면 "물가 지킴이" 칭호를 받아요. 실제로는 허가 없이 잡을 수 없는 물고기라, 우연히 걸리면 바로 놓아줘야 해요. 전설 물고기는 아주 드물게(기본 0.5%) 나타나는 대신 값이 크게 나가요.
업적과 칭호
첫 물고기, 월척, 전설 어종, 도감 채우기, 밤낚시 같은 목표를 달성하면 업적이 열리고 칭호를 얻어요. 업적 탭에서 마음에 드는 칭호를 골라 이름 옆에 달 수 있어요.
저장
기록은 지금 쓰는 브라우저에 자동으로 저장돼요. 브라우저 기록을 지우면 사라지니, 다른 기기로 옮기거나 백업하고 싶다면 저장 탭의 "저장 코드 복사"를 써 주세요. 한국어와 영어 화면은 같은 기록을 함께 써요.
자주 묻는 질문
소리가 안 나요. 브라우저 정책상 페이지를 연 뒤 한 번은 클릭하거나 키를 눌러야 소리가 나요. 배경음·효과음 버튼이 OFF인지도 확인해 주세요.
알림이 안 와요. 브라우저나 운영체제에서 이 사이트의 알림이 차단돼 있을 수 있어요. 주소창 왼쪽 아이콘에서 알림을 허용해 주세요. 알림은 다른 창을 보고 있을 때만 떠요.
휴대폰에서도 되나요? 화면을 눌러서 할 수 있어요. 다만 휴대폰은 다른 앱으로 넘어가거나 화면이 꺼지면 게임과 소리가 멈출 수 있어요.